Hur passerar du "Nancy Drew"?
Nancy Drew är en serie mycket populära spel omDetektivflickan. Dessa spel är baserade på böcker som skrevs av en hel grupp talangfulla författare. Under sin passage kan alla ha svårigheter. För att inte grubbla för länge, erbjuder vi dig en artikel om hur man kan slå spelet, Nancy Drew: Tomb av drottningen propan, senast den dag en del av en serie av spel om en flicka-detektiv.
Var uppmärksam på det faktum att denna passagebaserat på graden av komplexitet i spelet: "Junior Detective." På hur man skickar Nancy Drew på mer komplexa lägen, finns det ingen mening i skrivandet. Det är trots allt rekommenderat att börja med denna nivå av komplexitet. Vi försökte beskriva hela processen för att passera spelet i slutet, så kort som möjligt och specifikt. Så, låt oss börja.
Studie av det gemensamma tältet
- Först bör du gå till sängens huvudhjältinna. Noggrant inspektera bröstet och hitta en ordbok i den. Var uppmärksam på det faktum att här är en bok som kan låta dig veta vilken karaktär som kommer att motsvara ett eller annat brev i det latinska alfabetet;
- Försök nu att öppna som Abdullah. Sängen på denna karaktär ligger också på höger sida, men lite längre bakom skärmen. Vid denna tid måste du sluta lite lilja;
- Var uppmärksam på bordet och klicka på specialspelet. Lär spelreglerna på Lily och försök att leka med henne.
Brädspel
Information om hur man skickar Nancy Drew kommer inte att varakomplett utan att förklara reglerna för Seneta brädspel. Klicka först på tärningarna (fyra pinnar). Se noggrant, om minst en av dessa pinnar faller med sin ljusa sida upptill, anses antalet flyttningar av din kontroll exakt enligt antalet ljuspinnar. Om stavarna faller ut den mörka sidan till toppen, kan du göra ett drag på fem celler. Spelaren kontrollerar ljuskontrollen. Målet med spelet är enkelt: dra tillbaka alla dina checkers från spelplanen. Naturligtvis, snabbare än Lily kommer.
Forskning av en markis med reliker
Efter att ha lämnat tältet, gå genast tillden andra till höger. Gå till bordet som är till vänster och granska det på tre sidor. Ta alla objekt som du hittar i den. Hitta en plastflaska, och sedan ett papper som ska utfolde sig. Direkt till en annan tabell. Ta det lilla bladet som ligger på det, en pensel, en pickaxe. På den högra sidan av bordet hittar du den trasiga amuleten och samlar den.
Var uppmärksam på nedre vänstra hörnet. Undersök skåpet, öppna boken med kartan, där numreringen av galleriet kommer att skrivas. Hitta det nummer du vill ha. Denna tunnel ligger vid tunnelens ände, mittemot ingången. Gå till platsen för utgrävningar och prata med Abdullah.
Forskning i tunnlar Ch.1
- Gå till bordet och ta en spade. Gå till tunnelens ände, använd en spade på en hög med sand, ta den befintliga skärmen. Hitta väggen med bilden och applicera på den en pickaxe;
- Gå genom tunneln till höger. Hitta bordet på väggen, titta på det. På denna plats måste det finnas en scarab, som inte räcker till.
- Återvänd till tältet med kattens amulett och fäst den saknade delen till den;
- Gå till levande tält och hitta Boyle säng. Öppna hans bröst och berätta för Lily att du har tillstånd att göra det. Ta tändaren ur bröstet. Gå till sängbordet i närheten och plocka upp en anteckningsblock, titta igenom den;
- Gå till utgrävningen och hitta tunneln med ett bord medscarabs. Följ det till slutet. Lös pusslet med skjutreglage i vänstra väggen, en gång i dödsänden. Ordna alla reglage på ett sådant sätt att alla celler i nedre delen är fyllda med vissa symboler. Efter det, gå in i graven och applicera ficklampan på sarkofagen.
Hitta alla närvarande vid gravens öppning
Först prata med Lily i ett gemensamt tält, då,På gatan, hitta Carters guide. Ta broschyren från sitt skrivbord. Till höger om kranen hittar du flaskan med olja. Gå sedan ner till platsen för utgrävningar och prata med Abdullah. Hitta Jamila och prata med henne.
Forskning i tunnlar Ch.2
- Gå tillbaka till bordet i tunneln. Använd ordlistan som du har på texten på väggen. Lös pussel med symbolerna. Allt du behöver göra är att välja en symbol och ange vilken bokstav som matchar den. För dessa ändamål, gå tillbaka till det gemensamma tältet och lära en bok med alla dessa betydelser.
- Kommunicera med Abdullah och ta reda på en sådan karaktär som Jamil. Tillsammans med Abdula, undersök väggen, använd din ordlista. Ordna symbolerna så att meningen är mottagen.
Hitta en scarab
Närma sig den plats där Jamila brukade vara. Hitta en scarab här. Titta på bordet och scarab kommer att vara på plats. Flytta scarabs så att de står på de platser som matchar dem i färg. Gå till allmän markis, granska igen bordet, ladda lantern. Undersök enheten.
Lyft upp graven och utforska den
Häll oljan i lampan och använd den i gravenlättare. Vrid speglarna så att rummet blir tänt. Försök att trycka på locket på graven. Ta spjutet och mynt från statyetterna. Samla in lämplig text. Gå till Abdullah och fråga honom om bullret. Ta styrelsen nästa.
Öppna sarkofagen
Öppna graven med ett spjut och bräda. Undersök tecknet. Sätt in mynt med Horus söner enligt texten på rummets vägg och boken om amuletterna. Vänd myntet och prata med Nancy. Använda mynt, bygga en stege från kolumnerna. Gå igenom dessa kolumner. I slutet av korridoren, kom ihåg platsen för gudarna i figuren. Det kommer att bli nödvändigt med mysteriet med arrangemanget av gudarna på sarkofagen.
Jamilas gåta
- Hitta Jamila och undersök hennes väska. Klicka på sådana delar av låset: lämnade ekorreögonen, efter ögonbrynet, då ögatets pupil och den krullade ögonfransen. Ta bort från påsens broschyrer med bord och titta i boken om amuletterna. Prata med Abdullah och Lily. Hjälp Lily sortera amuletterna. Undersök rutorna nära tältet. Applicera spaden och hitta noten. Direkt till Dylan och prata med honom.
- Med hjälp av experter öppnar du sarkofagens inre lås. Hitta i det en papyrus och en amulett. Genom att klicka på bordet med bokstäverna skriver: höger, nerifrån och upp: BCTSOAGE och vänster, botten till toppen: UNYIRLMP.
Vi studerar gravarna
I tunnlarna, på väggen, hitta teckningen av en blå katt,Placera lämplig amulett i den. Sök bäddarna Abdullah och Lily. I tunneln med blockering tänds rummet, på samma princip som tidigare. Studera de falska och sanna gravarna, en kattas grav. Ta reda på vilken av objekten som är lika lätt som Maat-pennan med hjälp av vågar. Gå igenom stenarna till den gyllene sarkofagen. Prata med Abdullah, Dylan, sök igen på väskan av Jamila och prata med Lily om bagaget. Gå till den gyllene sarkofagen och njut av rullen.
Slutet
Hjälp Lily och lämna graven. I det sista pusset behöver du bygga en bro så att hjälten kan komma till hallen i mitten och uppe.
Det är allt. Nu vet du hur man går igenom spelet Nancy Drew: Den saknade drottningens helgedom. Som du kan se, att passera Nancy Drew, åtminstone denna del, är inte så enkel utan hjälp.